Quantum Error: Unterschiedliche Releasedaten je Plattform um „alles zu geben?“

Autor des Artikels: Steven Wilcken

Wir berichteten bereits darüber dass Spiele-Entwicklungen immer aufwendiger werden. Vor allem kleine Studios leiden darunter und fühlen sich auch aufgrund der Vielzahl an Plattformen die beliefert werden müssen überfordert. Es könnte daher ein zunehmender Faktor sein, dass Spiele künftig je Plattform zu unterschiedlichen Zeiten erscheinen.

Die Entwickler hinter Quantum Error scheinen ähnliches zu planen und geben in einem tweet bekannt, dass die PS5 Fassung derzeit optimiert wird und eine PS4 Version später erscheinen wird.

Auch Fassungen für Xbox Konsolen sollen erscheinen. Hier scheinen die Entwickler aber jedoch noch Test vorzunehmen und möchten noch nicht konkret über eine Veröffentlichung sprechen.