South Park Die Rektakuläre Zerreißprobe: Spiel konnte nur „so gut“ werden dank dem Einfluss des South Park Studios – sagen die Entwickler hinter dem Spiel.

Autor des Artikels: Steven Wilcken

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South Park Die Rektakuläre Zerreißprobe: Spiel konnte nur „so gut“ werden dank dem Einfluss des South Park Studios – sagen die Entwickler hinter dem Spiel.

In einem neuen Interview mit den Kollegen von Shacknews haben die Mannen von Ubisoft San Francisco über die Arbeiten an South Park die rektakuläre Zerreißprobe gesprochen. Dabei hat man auch über die Kollaboration zwischen den Entwicklern und den originalen Studio hinter South Park gesprochen.

Ubisoft San Francisco erklärte, dass rund 20 bis 40 Leute dauerhaft in den einzelnen Phasen an dem Projekt aus dem original South Park Studio beteiligt waren. Das Spiel konnte nur mit ihrer Hilfe so authentisch und gut werden.

Überzeugen könnt ihr euch selbst ab dem 17 Oktober 2017 auf PS4, Xbox One und PC.